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【Blender】再調整したメッシュを他のシェイプにも適用させる方法

Blenderでモデリングをしていると、表情パターンを何十個も作る必要があるので、一般的には一度作った表情をコピペ再利用で表情を増やしていきます。そこで、Blenderでブレンドシェイプを作るなら必須の機能の『形状を伝播』。これは、選択した...
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【Blender2.8】「ループ選択」ができなかった原因が判明した!

やったああああああああああああああああああああ!とにかく結論からいうぞ!『ループ選択』の操作ができないときの対処法は、『編集』→『プリファレンス』から『入力』タブへ進んで、『3ボタンマウスの再現』のチェックを外せば解決。(この解決方法は一例...
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blender 2.8が難しすぎてモデリングが進まない

ちょっとBlender2.8さんムズカシすぎひん?シェーダー関連とかレイヤーとか便利になったこともたくさんあるけど、ちょっと不便なこともあるかな。バージョン2.8で操作系が変わって、キーバインドも一新されててさーなんか2.79で今までできて...
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【Blender基礎】ショートカットキーを使って表示言語を切り替える方法

今日は、BlenderのUI切り替えのショートカットキーを設定して、キーボードで日本語表示と英語表示を切り替えられるようにする方法を紹介します。ユーザー設定『File』→『User Preferences』から設定画面を開きます。『Inpu...
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【Blender基礎】インターフェイスを日本語表示にする方法

Blenderは世界でも利用人口が多く、解説動画も英語のインターフェイスでのものが多くなっています。そのため、たとえ日本で使うにしてもインターフェイスは英語のままにしておいた方が余計な手間を省くことができます。とはいっても日本語でだってもち...
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【Blender基礎】顔のモデリングをするときに役立つ3つのポイント

おさら! 一皿です。今日は、ちょっとした顔のモデリングのコツです。Blender初心者向けです。『私はこんな感じでやってる』程度なので、決まりというものはないので参考程度が良いと思います。あと、下の画像ちょっと怖くてゴメンなw鼻筋のメッシュ...
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【Blender】人間をモデリングする際に気をつけるべき4つの事

おさら!こんにちは、一皿です。ここ1年くらいの間で、『Vチューバーになりたいから、モデリングやってみる!』って人がけっこう増えた気がします。でも、初手から人間のモデリングというのは、小物に比べて難易度高めなのですが、それでも作りたい人はどう...
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【blender】趣味で作るモデルもUV展開だけはメンドクサイ!

こんにちは、最近「こんにちは、一皿です~ 以外のあいさつも考えなきゃなー」と思っている一皿です。私、1週間くらい前の記事で、「今、モデリングで忙しいからーブログ更新できねー」みたいなことを言ったのですよ。でも、あまり更新しないのもやっぱり申...
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【Blender】無料の3DCGソフト「Blender」のインストール方法!【EASY!】

Blenderこんにちは、一皿です。今日はいつもと違って、3DCGソフトについての記事です。3Dソフトは、下絵から3Dモデルを起こしたり、そして作ったモデルをそのソフト内で動かせたりと、実物を作ったりイラストを描いたりと言ったこととはまた別...
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