【Blender】再調整したメッシュを他のシェイプにも適用させる方法 公開日:2020年2月17日 Blender Blenderでモデリングをしていると、表情パターンを何十個も作る必要があるので、一般的には一度作った表情をコピペ再利用で表情を増やしていきます。 そこで、Blenderでブレンドシェイプを作るなら必須の機能の『形状を伝 […] 続きを読む
【Blender2.8】「ループ選択」ができなかった原因が判明した! 公開日:2020年2月12日 Blender やったああああああああああああああああああああ! とにかく結論からいうぞ! 『ループ選択』の操作ができないときの対処法は、 『編集』→『プリファレンス』から『入力』タブへ進んで、『3ボタンマウスの再現』のチェックを外せば […] 続きを読む
blender 2.8が難しすぎてモデリングが進まない 更新日:2020年2月15日 公開日:2020年2月1日 Blender ちょっとBlender2.8さんムズカシすぎひん? シェーダー関連とかレイヤーとか便利になったこともたくさんあるけど、 ちょっと不便なこともあるかな。 バージョン2.8で操作系が変わって、キーバインドも一新 […] 続きを読む
【Blender基礎】ショートカットキーを使って表示言語を切り替える方法 公開日:2019年6月13日 Blender 今日は、BlenderのUI切り替えのショートカットキーを設定して、キーボードで日本語表示と英語表示を切り替えられるようにする方法を紹介します。 ユーザー設定 『File』→『User Preferences』から設定画 […] 続きを読む
【Blender基礎】インターフェイスを日本語表示にする方法 公開日:2019年6月12日 Blender Blenderは世界でも利用人口が多く、解説動画も英語のインターフェイスでのものが多くなっています。 そのため、たとえ日本で使うにしてもインターフェイスは英語のままにしておいた方が余計な手間を省くことができます。 とはい […] 続きを読む
【Blender基礎】顔のモデリングをするときに役立つ3つのポイント 公開日:2019年6月9日 Blender おさら! 一皿です。 今日は、ちょっとした顔のモデリングのコツです。 Blender初心者向けです。 『私はこんな感じでやってる』程度なので、決まりというものはないので参考程度が良いと思います。 あと、下の画像ちょっと怖 […] 続きを読む
【Blender】人間をモデリングする際に気をつけるべき4つの事 公開日:2019年6月8日 Blender おさら! こんにちは、一皿です。 ここ1年くらいの間で、『Vチューバーになりたいから、モデリングやってみる!』って人がけっこう増えた気がします。 でも、初手から人間のモデリングというのは、小物に比べて難易度高めなのですが […] 続きを読む
【blender】趣味で作るモデルもUV展開だけはメンドクサイ! 公開日:2019年3月25日 Blender こんにちは、最近「こんにちは、一皿です~ 以外のあいさつも考えなきゃなー」と思っている一皿です。 私、1週間くらい前の記事で、「今、モデリングで忙しいからーブログ更新できねー」みたいなことを言ったのですよ。 でも、あまり […] 続きを読む
【Blender】無料の3DCGソフト「Blender」のインストール方法!【EASY!】 更新日:2019年2月20日 公開日:2019年2月18日 Blender Blenderこんにちは、一皿です。 今日はいつもと違って、3DCGソフトについての記事です。 3Dソフトは、下絵から3Dモデルを起こしたり、そして作ったモデルをそのソフト内で動かせたりと、実物を作ったりイラストを描いた […] 続きを読む